Gyors, rajzolj!: A Google megpróbálja kitalálni, amit felhívtál
A Google elindította a Quick Draw-t! - kísérleti szolgáltatás és izgalmas játék. Az Ön feladata, hogy rajzoljon (ha nem egy tervező, akkor valószínűleg egérrel) hat nagyon különböző tárgyat: például egy delfin, a kínai nagy fal vagy egy képeslap - mindegyikük húsz másodpercet kap. Rajzolás közben a neurális hálózat megpróbálja kitalálni, hogy mi látható a képen, és a folyamatban azt mondja, hogy néz ki a kép. Ha a rajz közel áll ahhoz, amit a többi felhasználó mutatott, a neurális hálózat végül kitalálja, hogy mit jelent, ha nem, vegye el valami másra. A művészi képességek itt nem számítanak - a lényeg az, hogy az eredmény felismerhető legyen. Végül a szolgáltatás megjeleníti az összes rajzot, és elmagyarázza, hogy hasonlít azokra a tárgyakra, amelyeket nem tudott felismerni, és azt, hogy a többi felhasználó ugyanazokat a tárgyakat húzta meg, mint te.
Ha semmi nem jön ki, ne aggódj - bármilyen minta segít a neurális hálózatnak okosabbá válni.